EFZコンボ作成講座(初心者向け 書きかけ)
このページは「コンボなんてそんな簡単に作れねーよ」という友人(あゆ使用)に向けて書いてみたものです。
・ある程度格ゲーをやっている人なら読むまでもないことしか書いてありません。
・書き手(私)はあゆ使いではありません。あしからず。
・友はもうEFZをやる気が殆どありやせん。所詮はキャラもの好きかよ畜生。
・と思ったらいつの間にか佳乃使いになってた。
略語屈弱:しゃがみ弱 屈中、屈強も同様 J弱:空中弱 J中、J強も同様
JC:ジャンプキャンセル DC:(空中での)ダッシュキャンセル
IC:インスタントチャージ(ロマキャン) 青IC:ゲージがブレイク状態の時のインスタントチャージ
あゆ
特殊技
ステップ:すてっぷきっく アッパー:どっかんはねあっぱー プレス:うぐぅプレス
必殺技
タックル:そこのひとどいて〜 昇竜:しゃいにんアロー タイヤキ:タイヤキ突撃
エタニースペシャル
ぐるはね:しゃいにんぐるはねぱんち 香霖:えいえんのこうりん 翼:ひかりのつばさ
ファイナルメモリー
奇跡:奇跡の詩
取説出すのが面倒ならコマンドはここ参照 BME時代の古いのだけど
コンボは下記のパーツを組み合わせることによってできる。
一気に多くのことをやろうとすると、かえって効率が悪そうなので、D〜Fの説明は白文字にしてある。
ある程度腕が上がってから見るが吉。
@ チェーン実戦的なコンボの殆どに絡んでくるパーツ。
あゆは 弱>中>強 が問題無く繋がるので特に迷うことも無いはず。
A 必殺技
コンボの締めに使ったりする。
火力が高い技、ダウンを奪える技を使うのが望ましい。
観鈴の絵日記のような設置技もアリ。
B ジャンプキャンセル
空中コンボで手数を増やすのに必須。
C エリアル始動技
空中コンボに持っていく為の浮かせる技。
あゆの場合はアッパー。
D 空中ダッシュキャンセル
Fの「着地」を混ぜることで真の効果を発揮。
これを有効に使えるか否かでコンボ初級者と中級者の線引きが出来る気がする。
E インスタントチャージ
大ダメージコンボには必須(もちろん隙消しにも使うが)。
ICと青ICとではコンボの内容がまるで違ってくるので、それぞれ有効なコンボを用意する必要あり。
F 着地
空中での多段ジャンプ、ダッシュは手数を増やすのには必須の動作だが、回数に限りがある。
空中コンボの途中に着地を混ぜることによって、その回数(=手数)を増やすことができる。
@とAだけでも即席コンボは作れるし、@〜Cを組み合わせれば地上始動の空中コンボも問題無く作れる。
例
あゆ
【屈弱>屈弱>中>中>屈強>弱タックル】 @Aの組み合わせ
下段始動でダウンを奪える。手軽。
手慣れた人ならすぐに作れる即席コンボ。
【J弱>J中>J強(JC)>J弱>J中>J強>タイヤキ】 @ABの組み合わせ
簡易空中コンボパーツ。強タイヤキならダウン確定。
高さによってはJC後の弱を省いたほうがいい。
【屈弱>中>アッパー(JC)>J弱>J中>J強(JC)>J弱>J中>J強>タイヤキ】 @ABCの組み合わせ
空中コンボに持っていく下段始動のエリアルコンボ。強タイヤキでダウン確定。
アッパーの後は上のコンボと同じ。